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Scorpion Solitaire

marzo 18th, 2025

Este solitario es similar al Yukon, pero tiene una mayor dificultad al exigir que las cartas se apilen en secuencias específicas del mismo palo.

Objetivo:

Ordenar todas las cartas en secuencias de Rey a As en cada palo.

Preparación:

  • Se reparten 7 columnas, con las cartas de la primera columna en un solo mazo y el resto distribuido de forma que cada columna tenga cartas boca arriba y boca abajo, como en Yukon.
  • Las cartas están organizadas de manera que algunas están boca abajo en cada columna.

Movimientos:

  • Puedes mover cualquier carta boca arriba en las columnas, pero solo puedes mover pilas completas de cartas dentro de una columna si están en secuencias de Rey a As dentro de cada palo.
  • Las cartas deben colocarse en orden descendente y del mismo palo.
  • Si una columna queda vacía, solo se puede llenar con un Rey.
  • No se puede mover cartas entre columnas, sino que las pilas deben apilarse de manera ordenada dentro de cada columna.

Cómo ganar:

  • Se gana cuando todas las cartas están organizadas en secuencias del Rey al As de cada palo en las columnas.

The Fan

marzo 18th, 2025

Este es un solitario con una disposición interesante, en la que las cartas están en varias filas.

Objetivo:

Mover todas las cartas a las bases en orden ascendente por palo.

Preparación:

  • Se colocan 8 filas de cartas, con la siguiente disposición:
    • 1 carta en la primera fila,
    • 2 en la segunda fila,
    • 3 en la tercera fila,
    • y así hasta llegar a la octava fila con 8 cartas.
  • El resto de las cartas forman el mazo de robo.

Movimientos:

  • Las cartas deben colocarse en las bases en orden ascendente y por palo.
  • Puedes mover cartas entre las filas si están en orden descendente y de color alterno.
  • Los espacios vacíos se pueden llenar con un Rey.
  • Si una fila queda vacía, no se puede rellenar.

Cómo ganar:

  • Se gana cuando todas las cartas han sido movidas a las bases en orden ascendente por palo.

Golf Solitaire

marzo 18th, 2025

Es un juego rápido y dinámico que no se basa en palos, sino en la secuencia de números.

Objetivo:

Mover todas las cartas de las columnas a una pila de descarte, siguiendo un orden numérico consecutivo.

Preparación:

  • Se reparten 7 columnas con 5 cartas boca arriba en cada una.
  • El resto del mazo se deja boca abajo y se voltea una carta para iniciar la pila de descarte.

Movimientos:

  • Puedes mover una carta a la vez a la pila de descarte si es un número mayor o menor en valor que la carta actual en la pila.
  • No importa el palo, solo el número.
  • No puedes mover cartas de vuelta a la mesa.
  • Si no tienes movimientos, puedes robar una carta nueva del mazo.

Cómo ganar:

  • Se gana si logras despejar todas las columnas antes de que se acaben las cartas del mazo de robo.

El poli y el caco

septiembre 23rd, 2012

Baraja:
Al Poli y Caco se juega con baraja española usando tantas cartas como jugadores haya, puesto que cada jugador participa con una sola

Jugadores:
Es un juego típico para jugar gran cantidad de personas. Si bien se puede jugar a partir de tres personas, lo normal es que jueguen 5 ó 6. El número máximo de jugadores es evidentemente 40. No se trata de un juego competitivo, puesto que solo hay dos personas que pueden ganar o perder. El resto son neutros y ni ganan ni pierden.

Algo esencial en este juego es que en todo momento todos puedan ver los ojos de los demás, por lo que lo ideal es participar en una mesa redonda y sin obstáculos.

La brisca

septiembre 21st, 2012

Baraja:
A la brisca se juega con baraja española de 40 cartas

Jugadores:
Pueden jugar como mínimo dos jugadores. Se puede considerar a la brisca como una variante del tute, en la cual no existen los cánticos y en la que se reparten 3 cartas por jugador. Todo el resto del juego es exactamente igual.

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