Juegos de Naipes

Reglamentos de Juegos de cartas y solitarios

El cinquillo

septiembre 21st, 2012

Baraja:
Al Cinquillo se juega con baraja española de 40 cartas

Jugadores:
Pueden jugar de 2 a 6 jugadores, existiendo la posibilidad de jugar por parejas. En este último caso, los jugadores de la misma pareja no se pueden sentar de forma contigua.

Objetivo del juego:

El objetivo de este juego es colocar en la mesa y partiendo desde el número cinco de cada palo, cartas contiguas tanto hacia arriba como hacia abajo, y por orden, hasta quedarse sin cartas. El primero que lo haga es el ganador.

Empezando a jugar

Se reparten todas las cartas, y quien tenga el cinco de oros lo coloca encima de la mesa boca arriba. El turno pasa al jugador de la derecha a éste y en cada turno hay tres opciones:

Colocar una carta contigua y del mismo palo a las que ya haya puestas en mesa, siguiendo el orden ascendente o descendente.

Colocar un cinco de otro palo, dejando de esta forma abierto un nuevo palo.

Pasar el turno por que no tiene opción a poner carta.

En nuestro ejemplo, el segundo jugador a tirar, solo podría poner o el 4 de oros, o el 6 de oros, o bien cualquiera de los tres cincos que faltan (de copas, espadas o bastos). Antes de echar una carta debe estar colocada la anterior en la sucesión, por ejemplo no se puede echar el caballo de copas si antes no ha salido la sota, siete y seis. Análogamente no se puede poner el 2, si antes no han salido el 5, 4 y 3.
El juego continúa por turnos, siguiendo el sentido contrario a las agujas del reloj, y el primero que se quede sin cartas se convierte en ganador de esa ronda.
Por lo general el cinquillo se juega a cinco rondas, el primero que las gane será el ganador de la partida.

Otras consideraciones

Si un jugador puede echar carta, esta obligado a hacerlo. Es decir, no se puede pasar por que le apetezca. Quien pasa turno es por que realmente no puede echar carta.
Una variedad de este juego es el Cinquillo Cabrón, que básicamente tiene la particularidad de que no es necesario seguir el orden ascendente o descendente escrupulosamente de una en una carta, sino que basta con que sea del mismo palo. No obstante colocar una carta mas alta o baja de la que le corresponde, bloquea a todas las que quedan en medio. El ganador es quien tenga menor número de cartas una vez que sea imposible continuar jugando. Dicho jugador suma tantos puntos como naipes tengan en la mano el resto de jugadores al finalizar el juego. Si hay empate a ganadores, se reparten los puntos entre ellos.

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